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vs2005vc6.0_vs2005破解版

  • 发布:2023-09-25 13:40

本文目录一览:

  • 1、MFC VS2005的工程怎么在VC6.0 的工程下打开?
  • 2、vs2005与vc6.0 在编译C++时有什么不同?
  • 3、vs2005和VC6.0有什么区别?
  • 4、VC6.0和VC2005哪个版本效率更高呢?为什么周围人都用VC6.0?
  • 5、VS2005 和 VC 6.0的区别
  • 6、用VS2005和VC++6.0编写C++程序的区别有哪些?

MFC VS2005的工程怎么在VC6.0 的工程下打开?

VS只能打开旧版本的工程文件,而不能打开比其高版本的。

简单的解决办法是安装一个VS2005或者2008这样的话,就可以直接打开了。

想要用VC6.0打开比较难弄,资源文件的设置可能会不一样,不过你可以试试。

vs2005与vc6.0 在编译C++时有什么不同?

不同之处很多,大部分原因是VC6.0的编译器和标准相差很大。为了和标准更加符合标准,微软后来的编译器做了很多改进。这些改进就导致了VC6.0和以后编译器之间的差异(相同的代码在VC6.0可以运行,在VC2005就不可以)举个例子

//VC6.0

for(int

i

=

0;

i

10;

i++)

{

}

//这里i仍然可见

i

=

11;

//**************************

//vc2005相同的代码

for(int

i

=

0;

i

10;

i++)

{

}

//这里的i不可见

i

=

12;

//会有一个编译错误

vs2005和VC6.0有什么区别?

区别很大呀,vs6.0没有.net框架,,vs2003采用.net1.0框架,vs2005采用.net2.0框架,

这个vs是visual

studio

里面包括:vc,vb,vj,vc#,还有一点sql

VC6.0和VC2005哪个版本效率更高呢?为什么周围人都用VC6.0?

Vc2005就是VS2005,客观的讲,VS2005的开发效率要远高于VC6.0,之所以很多人习惯用,你自己也说了原因,就是习惯,VS2005和6.0的IDE在界面方面完全不一样了,很多人不习惯,但是VS2005的开发效率6.0是没办法比的,而且2005在对C++新标准支持上也没什么问题,6.0就有很多问题

补充:说VS2005是追星什么的是不了解的人,要说2008及以后是追新这个可以这么说,但是2005是个转折点,2005的新加的一些特性可以很大程度上提高开发效率,6.0是灵敏不错,那dos也很灵敏啊,为什么人们还是转向了Win98,XP呢,一样的道理,6.0对新标准支持有严重问题,相信我,2005只是在启动时确实迟钝,但是启动后就没什么了,至于说什么主流操作系统不带库这样的问题,实在没啥好解释的,VISTA和WIN7都带,XP不带,自己静态编译链接就是了

VS2005 和 VC 6.0的区别

VC6.0我以前也用过,我现在用的是VS2005.

我没感觉它俩之间有很大的区别,我想一个公司做出来的东西不可能没考虑到我们这些使用者的,要不然它很难占领市场的

用VS2005和VC++6.0编写C++程序的区别有哪些?

2005对数据类型的检查更严格,有些隐式转换是不容许地。对C++代码的安全性更高。

1.菜单项:

和VC6.0一样,也是找到资源视图,点击menu资源,在上面新建自己的菜单项。只是‘属性’,陈列的方式不同,VS2005陈列在右下角;在VC6.0中,对菜单项建立类向导,而在VS2005中,点右键,选择的是:‘添加事件处理程序’,然后再对话框里选择相应的消息类型,在类列表中选择要添加的哪个类中。点击‘添加编辑’按钮即可。

2.对话框:

和VC6.0一样,也是找到资源视图,点击menu资源,可以编辑现有的对话框,亦可以点击右键,选择插入对话框。在界面的右上部分,有各种控件,和VC6.0一样的。如何拖动,摆放空间等等。右下角显示各个控件的属性。修改属性是非常方便的。对于按钮控件,我们也可以右键,添加时间处理程序。对于添加基于对话框的类,只需要双击对话框资源,就会出现MFC的类向导,填写类名,选择基类,一般基类默认为时CDialog类。有时候,第一次使用类向导的时候,会因为VS2005和IE8不兼容的问题,这个时候,只需要到网上查一下错误原因,增加一个注册表项,并设置好相应的值即可。

3.为MFC的类添加Windows消息

在VC6.0中,我们只需要在类视图中右键类名,选择添加windows消息处理函数即可,而在VS2005中,右键类名之后是没有这个选项的。VS2005将windows的消息放在了类属性里面了。具体做法如下:打开类视图,选中一个类,然后在右下边的属性边框里面,点击‘消息’标签,再点中要添加的消息,比如WM_LBUTTONUP,点中之后,注意观察,被点中的消息栏最右边,有一个向下的箭头,点一下那个箭头,就会出现‘添加LbuttonUp’标签。点击这个标签之后,光标就跳转到消息处理函数中了,在这里编写相应的代码即可。

4. 类视图的用法习惯

在VC6.0中,要想看某个类的定义,直接双击类视图中的类名即可。在VS2005中,也可以进行相同的操作。但是,当想看类的成员变量的时候,会发现,点开类名左边的那个小加号,出现的不是类的成员变量和成员函数,而是出现了两个扩展项,分别是:映射和基类型;怎么才能看到类的成员变量和成员函数,细心观察就会发现,当点中一个类的时候,它下面的一个页面栏中已经列举出了该类的成员函数和成员变量。双击它的成员函数,光标自动定位到该函数的实现位置了。

5.添加成员函数和成员变量

这一点,VC6.0和VS2005是差不多的,点击右键,选择添加,在选择变量或者函数,就会出现相应的对话框,在里面填写相应的属性即可。

6.为控件关联变量

VC6.0中,可以非常方便的为一个控件关联变量。只需要对控件点击右键,建立类向导,一步一步往下做就可以了;由于我们对VC6.0已经非常的习惯了,所以感觉很方便;其实,在VS2005中,为控件关联变量更容易了!只需要对控件点击右键,选择添加变量,就会出现一个‘添加成员变量向导’的对话框,这个对话框非常的清晰.用户可以选择变量的访问属性、变量类型、变量名、控件ID、类别等属性;需要注意的是:VS2005将关联的变量进行了类别的分类(Control类别和Value类别);比如,我们对一个编辑框控件关联变量时,如果想要改变编辑框的外观及属性,那么我们就选择Control类别,为其关联一个CEdit对象;如果想要获得编辑框的值,就可选择Value类别;选择不同的类别,在变量类型中所显示的种类不同.

7.添加类和添加资源

在VS2005中,可以在类视图中,对工程名点击右键,选择添加,在添加中可以选择类,然后进入类的页面,继续选择MFC类,….;添加资源也是如此,点击添加资源;后续的操作和VC6.0基本一致.

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