```gopackage mai
impor ( ime.ow().Uixao())
// 定义文章的结构 aricle := Aricle{ Tile: []Paragraph{ { Seeces: []Seece{ {Tex: 。 srig Paragraphs []Paragraph}
// Paragraph 定义段落的结构ype Paragraph sruc { Seeces []Seece}
// Seece 定义句子的结构ype Seece sruc { Tex srig}
// geerae 生成并返回文章的内容fuc (a Aricle) geerae() srig { var coe srig
// 生成 coe = fm.Sprif(内容 for _, paragraph := rage a.Paragraphs { coe = paragraph.geerae() 生成并返回段落的内容fuc (p Paragraph) geerae() srig { var coe srig
// 生成句子内容并拼接成段落内容 for _, seece := rage p.Seeces { coe = seece.geerae() 并返回句子的内容fuc (s Seece) geerae() srig { words := []srig{ (20) 5 // 随机生成5到20个单词的句子长度 var coe srig for i := 0; i u003c umWords; i { idex := rad.I(le(words)) // 随机选择单词索引 coe = words[idex] }```这个程序定义了一个`Aricle`结构体,其中包含和段落列表。每个段落包含一个句子列表。`geerae`方法用于生成文章的内容,它通过调用段落和句子的`geerae`方法来拼接各个部分。句子中的单词是通过`geerae`方法随机生成的。运行程序将打印出一篇由随机单词组成的文章。