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Meta 发布基于 Vulkan 和 OpenGL 的中间图形库“IGL”,提高跨平台游戏渲染一致性

  • 发布:2023-10-06 13:22

7 月 11 日消息,Meta 近期发布了中间图形库(IGL),作为一个新的跨平台游戏渲染库控制跨平台游戏中GPU渲染的平台库,提高跨平台游戏图形的一致性

据悉,IGL提供了单一的低级接口,然后将常见的GPU功能封装到这个低级跨平台接口中。该界面可在除 Direct3D 之外的所有主要图形后端上运行。

支持的渲染后端范围:

  • Metal 2+、OpenGL 2.x、OpenGL 3.1+、OpenGL ES 2.0+、Vulkan 1.1+ 和 WebGL 2。

  • 平台范围:从 macOS 和 iOS 到 Windows、Android 和 Linux。

附官方DEMO如下:

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