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使用GPU渲染模式分析工具进行分析
发布:2023-10-02 03:21
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每个垂直条的 VSync 时间为 16.6ms。如果竖条的宽度变宽且透明,则代表绘制超过16.6ms的帧
每个Vsync信号到来之前都会做一些工作(Choreographer中的postFrameCallback函数),并且会按照顺序进行处理:
“INPUT输入处理”
、
“Animation动画处理”
,
「遍历最终会调用perfor的measure、layout和draw方法」
每个竖条中的不同颜色代表上述每个步骤的处理时间
颜色区分
从下到上的解释
INPUT输入处理
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