当前位置:编程学堂 > Stm32编程(stm32编程软件)

Stm32编程(stm32编程软件)

  • 发布:2023-09-28 10:51

Stm32编程(stm32编程软件)

51单片机,stm32,arduino都是用什么语言进行编程的?

51单片机,STM32单片机用汇编或者C语言,现在基本都用C语言编程,Arduino有自己的编程环境,用户也是用C语言编程。

51单片机的编程

51单片机进入中国比较早,在早前用汇编编程比较多,我在上大学时也是学习的汇编编程,但是现在我用C语言编程,汇编已经不会了。51单片机比较常用的编程环境是Keil,现在Keil更新到Keil5了。如下是51单片机Keil的编程环境。

STM32单片机的编程

STM32单片机是意法半导体推出的高性价比、片上资源丰富的32位单片机,这个系列的单片机我一直在用,都是用C语言进行编程,官方推出的库函数和HAL库都是用C语言编程的,虽然有一部分汇编共存。STM32单片机用KeilMDK进行编程。

Arduino的编程

Arduino是一款做的非常成功的开源硬件,并且有自己的开发环境,将底层的寄存器设置都进行了封装,用户不用自己配置寄存器,调用封装好的函数即可,可以在官方网站下载编程IDE。Arduino旨在培养用户的编程兴趣,简化了技术难度,很受欢迎。

在用户层面,现在C语言编程已经是主流,C语言的移植性和可读性比汇编语言有很大的优势,也有很多人在使用汇编编程,尤其是涉及到底层时。

简述STM32的USART三种编程方式:轮询方式、中断方式、DMA方式?

USART是一个外设,对于CPU在与外设进行通讯的时候通常采用两种方式:轮询和中断。
轮询指定是CPU不停的查询外设的状态,在一定的状态下进行相关的操作。以USART输出为例。当查询到USART为空闲时,可以向输出寄存器内写入内容。继续查询状态,空闲后可以继续写入内容知道传输结束。
中断方式指的是在外设状态发生改变时,即有事件发生后,由中断程序来响应对应的事件。中断方式比轮询方式的优势在于可以减轻CPU的负担。使用DMA来传输数据是中断方式中的一种处理方式,通常不将其称为一种特别的模式。

STM32串口通信编程的7大步骤有哪些?

串口时钟使能,GPIO 时钟使能
2) 串口复位
3) GPIO 端口模式设置
4) 串口参数初始化
5) 开启中断并且初始化 NVIC(如果需要开启中断才需要这个步骤)
6) 使能串口
7) 编写中断处理函数
.串口时钟使能。串口是挂载在 APB2 下面的外设,所以使能函数为:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1);
2.串口复位。当外设出现异常的时候可以通过复位设置,实现该外设的复位,然后重新配置
这个外设达到让其重新工作的目的。一般在系统刚开始配置外设的时候,都会先执行复位该外
设的操作。复位的是在函数 USART_DeInit()中完成:
void USART_DeInit(USART_TypeDef* USARTx);//串口复位
比如我们要复位串口 1,方法为:
USART_DeInit(USART1); //复位串口 1
3.串口参数初始化。串口初始化是通过 USART_Init()函数实现的,
void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);
这个函数的第一个入口参数是指定初始化的串口标号,这里选择 USART1。
第二个入口参数是一个 USART_InitTypeDef 类型的结构体指针,这个结构体指针的成员变量用
来设置串口的一些参数。一般的实现格式为:
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound; //一般设置为 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为 8 位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl
= USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
//收发模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口
从上面的初始化格式可以看出初始化需要设置的参数为:波特率,字长,停止位,奇偶校验位,
硬件数据流控制,模式(收,发)。我们可以根据需要设置这些参数。
4.数据发送与接收。STM32 的发送与接收是通过数据寄存器 USART_DR 来实现的,这是
一个双寄存器,包含了 TDR 和 RDR。当向该寄存器写数据的时候,串口就会自动发送,当收
到数据的时候,也是存在该寄存器内。
STM32 库函数操作 USART_DR 寄存器发送数据的函数是:
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);
通过该函数向串口寄存器 USART_DR 写入一个数据。
STM32 库函数操作 USART_DR 寄存器读取串口接收到的数据的函数是:
uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);
通过该函数可以读取串口接受到的数据。
5.串口状态。串口的状态可以通过状态寄存器 USART_SR 读取。USART_SR 的各位描述如
这里我们关注一下两个位,第 5、6 位 RXNE 和 TC。
RXNE(读数据寄存器非空),当该位被置 1 的时候,就是提示已经有数据被接收到了,并
且可以读出来了。这时候我们要做的就是尽快去读取 USART_DR,通过读 USART_DR 可以将
该位清零,也可以向该位写 0,直接清除。
TC(发送完成),当该位被置位的时候,表示 USART_DR 内的数据已经被发送完成了。如
果设置了这个位的中断,则会产生中断。该位也有两种清零方式:1)读 USART_SR,写
USART_DR。2)直接向该位写 0。
状态寄存器的其他位我们这里就不做过多讲解,大家需要可以查看中文参考手册。
在我们固件库函数里面,读取串口状态的函数是:
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
这个函数的第二个入口参数非常关键,它是标示我们要查看串口的哪种状态,比如上面讲解的
RXNE(读数据寄存器非空)以及 TC(发送完成)。例如我们要判断读寄存器是否非空(RXNE),操
作库函数的方法是:
USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE);
我们要判断发送是否完成(TC),操作库函数的方法是:
USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC);
这些标识号在 MDK 里面是通过宏定义定义的:

STM32单片机大家用什么软件编程(stm32单片机用什么编程语言)

1、编程可以考虑vs或者notepad,vscode之类的。可以提高效率

2、debug可以考虑keil(比iar好点)、IAR(编辑器很烂)(付费)或者官方的TrueStudio、sw4stm32(免费)。

以上就是小编对于Stm32编程(stm32编程软件)问题和相关问题的解答了,Stm32编程(stm32编程软件)的问题希望对你有用!

相关文章